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2020/II

  • Medienkompetenz- Fund Baden-Württemberg

    Pro Jahr gibt es zwei Einreichfristen. Die aktuellen Termine finden Sie auf der Startseite.

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Auf zur Bilderbuchkino-WerkStatt!

Verantwortlich: MundWerkStatt e.V.
Beschreibung: Kinder treffen sich regelmäßig, um in Kleingruppen digitale Bilderbuchkinos selbst zu erstellen und zu vertonen.

Coden in der Grundschule mit Calliope mini und Scratch

Verantwortlich: Stefan-Rahl-Grundschule
Beschreibung: Grundschüler*innen erlernen die grundlegenden Programmiertechniken und schreiben eigene kleine Programme für den Calliope Mini.

Deine Story - Digitale Welten

Verantwortlich: jubez / Stadtjugendausschuss Karlsruhe e.V.
Beschreibung: Die Medienwerkstatt am jubez konzentriert sich in einem offenen Angebot auf narratives Erzählen und wird Verbindungen zwischen den einzelnen medialen Bereichen schaffen.

Die Dinos sind los - vom Filmkonsumenten zum Filmproduzenten

Verantwortlich: Evangelischer Kindergarten Sonnenschein
Beschreibung: Mit viel Kreativität und Fingerspitzengefühl entwickeln und erstellen die Schulanfänger*innen einen eigenen Trickfilm mit der Stop-Motion-Technik, bei dem kleine Dinosaurier ihren großen Auftritt haben.

Digitale Jungs* - Geschlechterbewusste Medienpädagogik in der Arbeit mit Jungen

Verantwortlich: LAG Jungenarbeit Baden-Württemberg e.V.
Beschreibung: Digitale Jungs* - Videoreihe“ ist ein Projekt, welches Fachkräften, Eltern und Multiplikator*innen im Bereich der geschlechterbewussten medienpädagogischen Arbeit mit Jungen* praxisorientierte Selbstlernangebote in Form einer monatlich erscheinenden Web-Video Reihe bereitstellen will.

Digitale Spielewelt

Beschreibung: Im Projekt „Digitale Spielewelt“ werden den Teilnehmenden in einem hybriden Konzept theoretische sowie praktische Kompetenzen rund um digitale Spiele beigebracht.

Eichhörnchen, Hasen und Dachse digital unterwegs - wir entdecken Wald und Wiese

Verantwortlich: Ev. Kindergarten Brunnengasse
Beschreibung: Mit Tablet und Co. machen wir uns auf den Weg, um die Bewohner und die Pflanzen im Wald und auf der Wiese zu erforschen.

Elternvorträge „Soziale Netzwerke und Jugend – ein Auftrag für die moderne Erziehung“

Verantwortlich: Kinder- & Jugendbüro Balingen
Beschreibung: Im Rahmen von zwei Elternvorträgen wird Eltern sowie Lehrkräften und pädagogischem Personal ein Überblick über aktuelle Trend-Apps und Entwicklungen im Netz gegeben.

Entdeckt zusammen digitale Welten

Verantwortlich: Stadtbücherei Stockach
Beschreibung: In 15 offenen Workshop-Terminen sollen Kinder und ein Elternteil digitale Medien ausprobieren und gemeinsam erste Erfahrungen z.B. beim Programmieren machen.

guterhirte Medienwerkstatt

Verantwortlich: Zentrum >guterhirte<
Beschreibung: Über das Projekt soll Kindern ein kreativ gestalterischer Zugang zu (neuen) Medien vermittelt werden.

It sounds good

Verantwortlich: Jugendtreff "Gnascht" Ilsfeld e.V.
Beschreibung: Mit einer Clique Jugendlicher und junger Erwachsener sollen bereits vorhandene Musik- und Textideen zu kreativen Songs und Videos entwickelt werden.

JungLe - gemeinsam digital lesen

Verantwortlich: Stadtbibliothek Mannheim
Beschreibung: Smartphone-Leseclub zur Peergroup-internen Leseförderung und Literaturvermittlung für Jugendliche und junge Erwachsene.

Just do IT

Verantwortlich: SAK Lörrach
Beschreibung: Um die dauerhaften Ziele von Bildung (Freiheit, Selbstbestimmung & Persönlichkeitsentwicklung) in der fortschreitenden Digitalisierung für die Jugendlichen im öffentlichen Raum zu gewährleisten, gestalten wir analoge und digitale partizipative Lernprozesse zur Förderung von Medienkompetenz.

Kids Sounds - Radioplay Reloaded

Verantwortlich: Freies Radio Wüste Welle e.V.
Beschreibung: Kinder nehmen mit Aufnahmegeräten Sounds auf und kreieren daraus eine Geschichte, die zu einem Hörspiel verarbeitet wird.

Kinderliteratur und Medienwelt

Verantwortlich: Kindergarten St. Josef Kappelrodeck
Beschreibung: Lesefreude wecken und dabei die digitalen Medien im Kindergarten aktivierend einsetzen.

Leseohren aufgeklappt - Digital

Verantwortlich: Leseohren e.V.
Beschreibung: Im Rahmen der durch die COVID-19 Pandemie entstandenen Einschränkungen bietet der Leseohren e.V. digitale Vorlesestunden als niederschwelliges Förderangebot in Form von Videos für Kinder an.

Leute machen Kleidung 2.0 – kreativ gestalten mit Vektorgrafiken

Verantwortlich: Jugendzentrum Crailsheim e.V.
Beschreibung: Anbieten eines Programms zur Heranführung von Jugendlichen an gestalterische Computertechnik und Textildruck.

Medienkoffer FILM UP - unkompliziert & praktisch!

Verantwortlich: Fachstelle für öffentliche Biblioitheken Freiburg
Beschreibung: Geschichten als Stopmotion-Filme umsetzten und dabei als Drehbuchautor*in, Regisseur*in, Bühnenbilder*in und Kamaramann/frau Medienkompetenz erlangen.

My(ncraft) Jugendhaus

Verantwortlich: Kinder- und Jugendagentur ju-max Sigmaringen
Beschreibung: Ein Minecraft-Server, der als Jugendhaus für Kinder- und Jugendliche aus dem Kreis Sigmaringen dienen soll.

Nicht zu glauben! - eine satirische Nachrichtensendung

Verantwortlich: Lichtenstern-Gymnasium
Beschreibung: In einer Projektgruppe der Klassenstufe 10 soll interdisziplinär zwischen der „Jugend schreibt“-AG/Literatur-AG und der Video-AG eine Nachrichtensendung mit satirischen Inhalten regelmäßig produziert und präsentiert werden.

Online-Mediencamp

Beschreibung: Das Kinderzimmer wird zum Produktionsstudio: Unter fachkundiger digitaler Anleitung erstellen Kinder und Jugendliche zu Hause mit Smartphone und PC erste eigene Computerspiele, Videos und mehr.

Papier-Kugelbahn mit Lego-Robotik-Elementen

Verantwortlich: Pfingstbergschule Mannheim
Beschreibung: Die Kinder bauen eine Kugelbahn für Glasmurmeln analog, aus Papier, und ergänzen sie mit selbst konstruierten und programmierten Lego-Robotik-Elementen.

Robotik Arbeitsgemeinschaft

Verantwortlich: Realschule Rheinmünster
Beschreibung: Innovative und kreative Köpfen von morgen, mit Lernspaß und Lego Education Spike.

Schulkind-Betreuungszeitung

Verantwortlich: Betreuung Hans-Multscher-Schule
Beschreibung: Die „Betreuungszeitung“ ist ein Projekt für Viertklässler der Schulkindbetreuung und beinhaltet alles rund um den Journalismus, Texte schreiben, Fotos machen, Interviews führen, montieren, kopieren und verteilen.

Tablets im Quartier

Verantwortlich: Evang. Kreuzkirchengemeinde Reutlingen
Beschreibung: Älteren im Quartier soll digitale Kommunikaiion ermöglicht werden: durch Beschaffung von Tablets mit persönlicher Anleitung und Begleitung; dabei sollen nicht nur grundlegende digitale Fähigkeiten vermittelt, sondern vor allem Teilhabe qefördert werden.

Virtual Live Balance – ein Weg in die soziale Vereinsamung?

Verantwortlich: Realschule Schenkensee
Beschreibung: Anhand unterschiedlicher Ansätze wollen wir die Problematik des virtuellen Lebens aufzeigen und Ansätze finden, wie man bewusster mit Medien wie z.B. Instagram umgehen kann und wie die Darstellung dieses Fake-Lebens einen bis ins Private hinein unbewusst beeinflusst.

Was dahinter steckt – Vom Anwenden zum Entwickeln

Verantwortlich: Wissenswerkstatt Friedrichshafen e.V.
Beschreibung: Mit Hilfe von Calliope Mini und der Computersprache OpenRoberta lernen Kinder ab 10 Jahren in drei aufeinanderfolgenden Kursen die Möglichkeiten, Grenzen und Risiken von Apps und Computerprogrammen kennen.

Werkstatt Zukunftsgestalter

Verantwortlich: Böblinger Bildungsnetz
Beschreibung: Im Projekt Zukunftsgestalter erlernen Mädchen und Jungen in Kleingruppen einen persönlichkeitsförderlichen Internet-/Computerumgang und werden für digitale demokratische und demokratiegefährdende Prozesse sensibilisiert.

#whatthestadtrat

Verantwortlich: ArTik e.V.
Beschreibung: #whatthestadtrat beschäftigt sich als jungjournalistisches Projekt mit kommunalpolitischen Prozessen und ihrer niederschwelligen Vermittlung über die sozialen Medien.

Kontakt

Geschäftsstelle Kindermedienland Baden-Württemberg
Breitscheidstraße 4
70174 Stuttgart

 

Anita Ehrlich
0711 / 90715 - 348
ehrlich@mfg.de